Monthly Archives: July 2005

7月份的最后一天

又是一场中韩对抗,可惜让裁判绞黄了。不过这届国家队并没有给人很新的感觉,可能是人都被罚下的缘故吧。只是门将的表现太让人兴奋了。 郁闷,又是一次“逢韩不胜”。

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九帮传的《圈子圈套-外企商战纪事》

最近一直在看九帮传的《圈子圈套-外企商战纪事》,几乎到了痴迷的程度,其中的每个段落基本上都反复看了好几遍。倒不是说故事如何曲折精彩,反而给我从一个另外的视角去看待软件公司、软件公司的人和事。很多时候,决定软件产品的成功并不单单取决于技术本身,这也许是商业本身的魅力吧。单就技术人员而言,我们只能按照正确的方式,做正确的事情。只有把自己的基础打好之后,才有实力去把握机会。 这个故事的自序其实是蛮有意思的,现摘抄一段如下: " 自打开始做九帮网,时间似乎比以前多了。九帮网就像一棵嫩苗,我尽力呵护,可也不能一天到晚蹲旁边看着她长,也不能没事就给她浇水施肥,弄不好会把她弄死了,而且浇水施肥也是要钱的——括号——地主家也没有余钱了——括号完了。既然不能拔苗助长,就干脆一边守着她,一边写点儿东西。据说夜深人静的时候在麦田里,能听见麦苗生长的声音,我就是在夜里九帮网的服务器自动做备份的时候,写的这些东西。"   的确,很多事情只能慢慢的做,等待它成熟。忘记该忘记的,记住该记住的。改变能改变的,接受不能改变的。    

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读《网游架构分析》

买了一份6月份的《程序员》,觉得其中的网游架构分析专题写的不错,刀剑online服务器架构挺有意思的,连接负载服务器 (组),后面再加上总控服务器、场景服务器组;总控服务器负责反应玩家的请求,并从场景服务器组载入不同的地图,完成跨服务器场景的转移,有点象网格服务的意味。另外一篇支持RunGate的服务器框架也比较有意思,在GameServer与Client之间加了一个RunGate。这个思路和我们以前讨论一个SwitchService有点异曲同工之处,都是通过加入前置机的方式,提供整个系统的响应值,有一个总控机或者DircterServer起控制作用。也许,面临相同的问题,基于同样的思维模式,得出的解决方案也是类似的。 最近比较懒,一直没有更新blog。要不是今天阿甘问我,我今天也不会更新blog。 好了,酸文假醋就先写到这里吧。

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